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Equipment Memo
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ここに書いてあるcommentは |
| Weapon | ||
| Standard | ||
| AMP |
△
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Infなら装備はこれになるのかもしれないですが、基本的に使いません。 |
| Suppressor |
△
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Medium Assault以上があるならこれは選択肢に入らないでしょう。が、集弾率、連射性などは悪くないです。 |
| Beamer (VS) |
×
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悲しくなる性能・・・・。連射性能が悪すぎです。 |
| Repeater (TR) |
△
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あまり活用したことがありませんが、Infで使うぐらいしか思い浮かびません・・・。 |
| Scatter-Pistol (NC) |
▲
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敵から拾えたならInfが至近距離からの連射で使うのにはいいかもです。 |
| Medium Assault | ||
| Sweepershotgun |
○
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至近距離の弱いVS勢にはとてもいい感じ。至近距離での撃ち合いにはもってこいの代物。でもホント至近距離だけです。 |
| Punisher |
○
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実弾系で色々な弾を使えるのがいい感じ。が、VSの場合、Palsarの性能向上で相対的に地位低下してると思います。あとCoF広がりすぎ。 |
| Pulsar (VS) |
○
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集弾率もなかなかでぴちぴちあてるといいです。モード切替をしても弾は同じってのもポイントです。ただし、距離による威力減衰があります。 |
| Cycler (TR) |
○
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連射性能などを含めかなり性能はよいです。バランス的にはMAの中で一番いいかもです。 |
| Gauss Rifle(NC) |
○
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装填弾数が少なめなのが難ですが、MAの中では一番威力があるので、バースト撃ちで確実に当てていくのがいいかもです。 |
| Heavy Assault | ||
| Lasher (VS) |
○
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連射力UPにより激しく地位向上。かするとダメージを与えられるという仕様も鬼。ただし弾速は遅いのでこれでVehicleを狙うのはダメすぎです。 |
| Mini-Chaingun (TR) |
○
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連射性能は素晴らしいものが!至近距離ではJHに負けるが近距離〜中距離といった微妙な距離ではかなり強いかも。使う人の腕次第な武器です。 |
| Jackhammer (NC) |
◎
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近距離での殺傷能力はピカイチ! 他のHAの性能Upにもかかわらず、至近距離はこいつの独壇場です。 |
| Anti-Vehicular | ||
| Lancer (VS) |
○
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6連射ができ、威力共に高いです。癖もなくて使いやすいでしょう。なにげに遠くの人間をSnipeするのにもいいとか? |
| Striker (TR) |
◎
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こいつの追尾能力は鬼!3連射できるので対Vehicleにはかなりいいですね。対空兵器としても優秀です。 |
| Phoenix (NC) |
○
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単発でしかうてない点がいまいちですが、一発の威力とミサイルの視点でミサイルを操作できる点で結構曲者です。 |
| Sniper | ||
| Bolt-Driver |
○
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やっぱり遠距離から一方的に狙撃というのは強いかも。現状だとSnipePointは爆撃の格好の的かもしれません。 |
| Special Assault | ||
| Decimator |
○
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3発撃ち切りタイプのAV-missile。威力は高い。が撃ち切りって言うのが難点でしょうか。VSだと対MAXにはこれがいいかもです。 |
| Rocklet |
○
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対人、対車両を問わない、RocketLauncher。全弾撃ち尽くすモードは爽快かつ強力。が、GPもぐんとUp・・・。 |
| Thumper |
○
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弾道に癖があるけど弾薬を切り替えて使えるのが強み。敵の集団に打ち込めればかなり良い感じです。使いこなすとかなり強くなるでしょう。 |
| Armor | ||
| Standard ExoSuit |
×
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いいから早く着替えましょう。 |
| Agile ExoSuit |
○
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VehicleのPilotは自然とこの装備になるかと。VSの場合、これにPulsar+αで野戦は意外と戦えます。 |
| Reinforced ExoSuit |
○
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歩兵タイプの基本装備。二種の3x9サイズ装備を装備できるのでなにを装備するかが重要です。 |
| Infiltration Suit |
▲
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現状かなり警戒されているのでAromor値がない以上かなりきついです。Boomerと組み合わせて爆弾魔になるのが楽しいです。 |
| MAX (Anti-Vehicle) | ||
| Dual-Cycler(TR) |
◎
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車両だけでなく歩兵にも使える点でかなり性能高いです。腰をおろしての連射力Upは脅威。ただし、この状態で後ろを取られると・・・。 |
| ScatterCanon(NC) |
○
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Rocket弾での攻撃。Rocketをどかどか撃ち込まれるのはやっぱいやなもんです。 |
| Comet(VS) |
△
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やっぱり弾薬のすくなさが欠点。Lancer装備の歩兵の方がいいのかな・・・。 |
| MAX (Anti-Infantry) | ||
| Pounder(TR) |
◎
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どっしり腰をおろしてのグレネード連射は鬼で、扉の向こうにこいつが二体いたらまず突破できないぐらいの性能です。 |
| Falcon(NC) |
▲
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ショットガンタイプで一発は強いけど連射力があまりないので・・・・。JHの能力が高いので存在感が薄いです。 |
| Quasar(VS) |
○
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おもにTower攻めに使うと吉でしょう。一定時間空を飛べるのでTower屋上から攻め込むとかなり脅威です。 |
| MAX (Anti Air) | ||
| Burster(TR) |
△
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現状、Strikerの方が性能が高いため、対空攻撃に関しては出番はほぼないでしょう。 |
| Sparrow(NC) |
◎
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誘導ミサイル装備。射程も長いです。対空攻撃に関してはNo,1性能です。航空機にはかなりいやな相手かも。 |
| Starfire(VS) |
▲
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対空用途にしか使えませんが自動誘導での追尾能力は高いです。が、弾速遅すぎ・・・。 |
| Vehicle | ||
| ANT |
▲
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これをつかってNTU補給してくれる人がいないと困りますが、これ自体は戦闘力なし+装甲薄いので狙われると悲しい;; |
| AMS |
◎
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かなり重要です!配置場所で戦局がかわります。 ただし、最近は爆撃の的になりやすく以前より破壊されやすいので注意。 |
| Basilisk |
△
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あくまでも個人移動用です。地雷ですぐぶっ飛びます。Solo主体の人の移動用にはいいかもしれません。 |
| Deliverer |
△
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これとるならSundererをオススメします。一応Sundererよりは速度、操縦性はいい+水上走行できるのですが。 |
| Harasser |
△
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Certが2pointなのですが、あくまでも移動用ですね・・・。銃座はあるけど二人乗れるぐらいのものと考えるといいかも。 |
| Skyguard |
▲
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これがいるとReaverなどはあまり近づきたくなくなるものですが、高高度を保たれると攻撃が届きません。 |
| Lightning |
○
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個人的には操作性能のよさ+ひとりで主砲も打てる+GALに乗せられるってのがポイントだと思います。 |
| Marauder (TR) |
△
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んー、微妙性能・・・・。あまりのったことないゆえの評価かもしれません。3人乗れるから移動用って感じでしょうか? |
| Enforcer (NC) |
○
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バギーの中では一番使えるんじゃないでしょうか?RocketLauncherがいいかんじです。 |
| Thresher(VS) |
▲
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PowerUPされたものの、やはり劣化MAGという感じが・・・。RFで乗れるのは利点ですが。 |
| Prowler (TR) |
△
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他の主力戦車から見て明らかに劣ってます。悲しみいっぱい。 |
| Vanguard (NC) |
◎
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NCの歩兵、MAXの野戦の弱さを補うかのような強さ!主砲の威力は最強です。Jackして乗りたい・・・・。 |
| MagRider (VS) |
◎
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独特の操作性+主砲の強さ+Driverが攻撃できる唯一の主力戦車。轢き殺すもよし!主砲をぶちこむもよし! |
| Sunderer |
○
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硬い+結構強力な主砲を二つ備えている+MAXも運べるのでかなり良い感じ。が、至近距離だと死角があります。 |
| Wraith |
△
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Infにはいいんだけど・・・ほんと移動用なので。 |
| Galaxy |
△
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現状のシステムだと残念ながらあまり活用できないです。ANTを運べるってのはいいのですが。これが3機ぐらい出せてるときはかなり押せてるとき。 |
| Mosquito |
▲
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移動用と割り切ると空を飛ぶ+レーダーに映らないゆえにとてもいい性能だと思いますが、攻撃には向いてません。 |
| Reaver |
○
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空からの一撃離脱でのRocketぶち込みは脅威です。が、一ヶ所にとどまったりするとすぐ落とされると思っていいです。 |
| Liberator |
◎
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硬さもあり、高高度を保っての爆撃は地上からの反撃も届かずかなり鬼です。対空攻撃の貧弱なVSには鬼門・・・。 |
| Equipment | ||
| Hacking |
○
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あくまでも次のAdvanceHackingをとるためのものと割り切っていいかも。 |
| Advanced Hacking |
◎
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Hackをするならここまでとりましょう。Hack速度が違います。TerminalHackできるのもかなりいいです。 |
| Medical |
○
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Medical使える人がいるとかなり嬉しいです。ただ、回復する相手が気付いてくれなくて動かれると回復不能です。 |
| Advanced Medical |
△
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蘇生できるようになるのですが、大体の人は死んだらすぐにRespawnを選んじゃうので蘇生するヒマがないです。 |
| Engineering |
◎
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Vehicle乗りは必須。仲間のMAXとかを修理するととても喜ばれます。自分のRFを修理とかっていうのもいい感じです。 |
| Combat Engineering |
○
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ACEの4つのモードを切り替えて主に防衛用の罠をいろいろ設置できます。使いどころを間違えなければかなり強力です。 |
| Implant | ||
| Audio Amplifier |
○
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足音により敵の所在地を感知出来るので、主にBaseでの攻防に使うことになると思います。 |
| Darklight Vision |
◎
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Infの移動時のうっすらした姿が見えたときなどにOn、CC防御時に座って構えて常にOnなどが一般的な使い方のようです。 |
| Melee Booster |
▲
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RF装備相手でも2発で殺せますが、2発目をスカるとほぼ反撃くらってこっちが死にます。でもあると便利かも。 |
| Personal Shield |
▲
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使ったことはないですがスタミナ消費がかなり激しいようです。が、扉付近での均衡を破る時などにはいいかもです。 |
| Range Magnifier |
×
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Zoom率がUpしますが通常武器では邪魔なことこの上なし。Sniperであってもいらないと思います。 |
| Regeneration |
○
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体力を回復するのでふつーに便利です。が、スタミナの減り方は半端じゃないです。 |
| Second Wind |
△
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死に際に少しHPを回復してくれるらしいのですが、その回復量を超えて死ぬことが多く疑問なImplantです。 |
| Surge |
○
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Agile ExoSuit+Surgeでかなり回り込み性能が上がるのでRFな相手はかなり翻弄出来るかもです。普通に移動にも便利。 |
| Advanced Targeting |
○
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敵の体力を見れるようになるので、少人数戦だと強気で押すか、引くべきかなどの判断がしやすくなります。Vehicle乗りに一番向いてるかもです。 |